Sovellusten ja pelien käyttö mielenterveyden omahoidossa: katalogi sairaanhoitajaopiskelijoiden opintojaksolle
Korhonen, Rasmus (2026)
Korhonen, Rasmus
2026
All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-202602273470
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-202602273470
Tiivistelmä
Mobiililaitteiden ja pelien merkitys on kasvanut huomattavasti viimeisten vuosikymmenien aikana. Suomalaisista lähes kaikilla on käytössään kosketusnäytöllinen puhelin ja etenkin nuorten keskuudessa video pelit ovat erityisen suosittuja. Lisäksi mielenterveyden ja käyttäytymisen häiriöt ovat aiheuttaneet huomattavasti pitkäaikaisia sairaspoissaoloja ja niihin liittyviä kuluja. Toiminnallisessa opinnäytetyössäni tarkoituksenani on tarjota tietoa siitä, miten sovelluksia ja pelejä voidaan hyödyntää mielenterveyden omahoidossa ja opinnäytetyön tehtävänä oli koota digitaalinen katalogi mielenterveyden omahoitoon sopivista sovelluksista ja peleistä. Tuotoksen toimeksiantajana toimi Karelia-ammattikorkeakoulun opettaja ja katalogin tarkoitus on olla osa tulevien opiskelijoiden Moodle-kurssia. Aihe on kuitenkin sen verran tuore, että nykyinen näyttö sovellusten ja pelien tehosta erityisesti vakavien mielenterveyden ongelmien hoidossa on vielä puutteellista. Aihetta voisi jatkossa tarkentaa perehtymällä yhteen tiettyyn mielenterveyden hoitokeinoon ja sovellukseen. Tuotoksen palautetta pyysin toimeksiantajalta kyselylomakkeella ja saadun palautteen perusteella hän oli tyytyväinen tuotokseni sisältöön ja ulkoasuun.
