Dialogijärjestelmät ja pelaajakäyttäytymisen analytiikka videopeleissä: älykkäät vuorovaikutusmallit ja pelaajien toiminnan ymmärtäminen
Niinivirta, Matias (2026)
Niinivirta, Matias
2026
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-202603234796
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-202603234796
Tiivistelmä
Opinnäytetyön tavoitteena oli kehittää analytiikkalokittaja, joka kerää pelaajien tietoja ja tallentaa ne tietokantaan. Opinnäytetyötä varten kerätty data perustuu pelaajien tekemiin dialogivalintoihin ja sen avulla pyrittiin parantamaan pelikehitystä, erityisesti tarinankerronnan, dialogin ja pelaajakokemuksen kannalta.
Työn teoriapohjassa tarkasteltiin tarinankerrontaa osana pelikokemusta ja sen merkitystä. Lisäksi tarkasteltiin erilaisia dialogirakenteita tarinankerronnallisena elementtinä ja analytiikan roolia pelisuunnittelussa. Analytiikkalokittaja rakennettiin Unity-ympäristössä ja liitettiin tietokantaan, jonka käyttöliittymästä data oli helposti ladattavissa analyysia varten. Kerättyä dataa analysoitiin ja tulkittiin pelaajakäyttäytymisen näkökulmista.
Työn tuloksena saatiin selville, että pelaajakäyttäytymistä seuraamalla saadaan arvokasta tietoa pelaajien mieltymyksistä ja pelin toimivuudesta. Analytiikka tukee parhaimmillaan päätöksentekoa, ohjaa tarinallista suunnittelua ja auttaa kehittämään vaikuttavampia pelikokemuksia. Työ osoitti myös, että vaikka analytiikka ei yksin ratkaise kaikkia pelisuunnittelun haasteita, se tarjoaa perustan kehitystyölle.
Työn teoriapohjassa tarkasteltiin tarinankerrontaa osana pelikokemusta ja sen merkitystä. Lisäksi tarkasteltiin erilaisia dialogirakenteita tarinankerronnallisena elementtinä ja analytiikan roolia pelisuunnittelussa. Analytiikkalokittaja rakennettiin Unity-ympäristössä ja liitettiin tietokantaan, jonka käyttöliittymästä data oli helposti ladattavissa analyysia varten. Kerättyä dataa analysoitiin ja tulkittiin pelaajakäyttäytymisen näkökulmista.
Työn tuloksena saatiin selville, että pelaajakäyttäytymistä seuraamalla saadaan arvokasta tietoa pelaajien mieltymyksistä ja pelin toimivuudesta. Analytiikka tukee parhaimmillaan päätöksentekoa, ohjaa tarinallista suunnittelua ja auttaa kehittämään vaikuttavampia pelikokemuksia. Työ osoitti myös, että vaikka analytiikka ei yksin ratkaise kaikkia pelisuunnittelun haasteita, se tarjoaa perustan kehitystyölle.
