Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • På svenska
    • In English
  • Suomi
  • Svenska
  • English
  • Kirjaudu
Hakuohjeet
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
Näytä viite 
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Haaga-Helia ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Haaga-Helia ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite

How streaming has affected the growth of competitive gaming

Toivanen, Markus (2017)

 
Avaa tiedosto
Thesis_Markus_Toivanen.pdf (1.923Mt)
Lataukset: 


Toivanen, Markus
Haaga-Helia ammattikorkeakoulu
2017
All rights reserved
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-201705178606
Tiivistelmä
Streaming and competitive gaming are both popular topics currently around the world. The aim of this thesis is to study how streaming has affected the growth of competitive gaming.

In this thesis we look into competitive gaming’s history, what opportunities streaming has brought to competitive gaming and the co-operation between these two. This thesis will try to gain insight on how this co-operation works by looking into the various components that take part in the process.

This study will focus on what affects streaming has had on the growth of competitive gaming. This growth will be analyzed with three different statistics. These statistics are viewership, tournament prize pools and attendee numbers. The tools and opportunities streaming has brought to the table for competitive gaming will also be looked into.

Email interviews will be done with people working in the competitive gaming scene and a small conversation with the actual players will be held.

During the research for this thesis a connection between the large growth of competitive gam-ing and streaming was seen. With streaming it is easy to produce information and materials to the fans of competitive gaming all around the world.

This ease of accessibility makes it easier for new people to get familiar with the world of com-petitive gaming. And with new people getting interested the competitive gaming scene will continue to grow.

The recent growth in competitive gaming has given the scene a promising future ahead. The continuingly increasing quality of tournament streams also doesn’t seem to be stopping any time soon. It will be interesting to see how much the competitive gaming will continue to grow in the next few years.
 
Suoratoisto ja elektroninen kilpapelaaminen ovat molemmat tällä hetkellä erittäin suosittuja ilmiöitä maailmalla. Tämän opinnäytetyön tavoitteena on tutkia miten suoratoisto on vaikuttanut kilpapelaamisen kasvuun.

Opinnäytetyössä käydään läpi kilpapelaamisen historiaa, suoratoiston tuomia mahdollisuuksia kilpapelaamiselle sekä näiden kahden yhteistyötä. Tätä yhteisytötä tullaan avaamaan tutkimalla siinä toimivia olevia osa-alueita

Tässä työssä keskitytään suoratoiston vaikutuksiin kilpapelaamisen kasvussa. Tätä kasvua tarkastellaan kolmen statistiikan avulla. Nämä statistiikat ovat katsojaluvut, turnauksien palkinto potit ja osallistujamäärät. Samalla työssä analysoidaan suoratoiston tuomia lisäyksiä kilpapeli turnauksiin.

Sähköposti haastatteluja tullaan pitämään kilpapelaamisen kanssa työskentelevien henkilöiden ja organisaatioiden kanssa sekä itse pelaajien kanssa tullaan käymään keskustelua.

Opinnäytetyön tutkimuksen aikana huomattiin yhteys kilpapelaamisen räjähdysmäisen kasvun sekä suoratoiston käytön välillä. Suoratoiston avulla informaatiota ja materiaalia on erittäin helppo saada tuotua kilpapelaamisen ystäville ympäri maailman.

Tämä helppo saatavuus helpottaa uusien ihmisten tutustumista kilpapelaamisen maailmaan. Ja kun uusia ihmisiä saadaan innostumaan kilpapelaamisesta, itse kilpapelaamisen maailma kasvaa seuraksena.

Kilpapelaamisen massiivinen kasvu vuosien varrella on luonut itselleen erittäin valoisan tulevaisuuden. Kilpapeliturnaksien suoratoisto lähetyksien laatu ei myöskään näytä vielä lopettavan kasvuaan lähiaikoina. Tulee olemaan kiinnostavaa nähdä miten paljon kilpapelaaminen tulee vielä kasvamaan tulevina vuosina.
 
Kokoelmat
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste
 

Selaa kokoelmaa

NimekkeetTekijätJulkaisuajatKoulutusalatAsiasanatUusimmatKokoelmat

Henkilökunnalle

Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste