Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • På svenska
    • In English
  • Suomi
  • Svenska
  • English
  • Kirjaudu
Hakuohjeet
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
Näytä viite 
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Turun ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Turun ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite

Normal mapping in virtual reality environments

Kentala, Ville (2017)

 
Avaa tiedosto
Kentala_Ville.pdf (1.168Mt)
Lataukset: 


Kentala, Ville
Turun ammattikorkeakoulu
2017
All rights reserved
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2017120720130
Tiivistelmä
Virtuaalitodellisuudesta (Virtual Reality, VR) on tullut IT-alan yksi olennainen osa-alue, ja kiinnostus sitä kohtaan on tällä hetkellä koholla. Markkinoilla on myynnissä useita eri VR-järjestelmiä, joita yhdistää ainakin yksi tekijä: päähän aseteltava näyttö, joka ympäröi käyttäjän näkökentän sijoittaen hänet virtuaaliympäristön sisään.

Tämä opinnäytetyö koostuu VR-projektin esittelystä sekä tutkimusosiosta. Projektista esitellään sen pääidea, kehitystyö sekä käytetyt teknologiat. Tutkimuskysymyksenä tässä opinnäytetyössä oli selvittää, onko visuaalinen käyttäjäkokemus miellyttävämpi tai realistisempi, kun normal mapping -tekniikkaa käytetään ehostamaan virtuaalitodellisuusympäristöä.

Tämän selvittämiseksi luotiin kaksi virtuaaliympäristöä, joista kummastakin oli kaksi variaatiota. Toinen variaatioista sisälsi normal mapping -tekniikkaa, toinen ainoastaan 3D-mallien tekstuureja. Osallistujat olivat Turun ammattikorkeakoulun opiskelijoita, miehiä ja naisia ikävuosien 18 ja 30 välillä. Osalla henkilöistä oli aikaisempaa VR-kokemusta. Testauksen aikana osallistujat asetettiin jokaiseen variaatioon ja heitä pyydettiin vertailemaan näiden visuaalista miellyttävyyttä ja realismia.

Testitulosten perusteella lähempänä käyttäjää olevat 3D-mallit nähtiin miellyttävämpinä ja realistisempina kun niissä käytettiin normal mapping -tekniikkaa. Toisaalta kaukaisempien 3D-mallien osalta testihenkilöt kokivat ainoastaan tekstuureja hyödyntävät ympäristöt hieman miellyttävämmiksi. Tilastollisten analyysien perusteella lähempänä olevien 3D-mallien miellyttävyys todennäköisesti korreloi tietyssä määrin normal mapping –tekniikan käytön kanssa. Näin ollen VR-kehityksessä voisi olla hyödyllistä keskittyä etenkin pienemmän etäisyyden päässä olevien mallien ehostukseen kyseisellä tekniikalla.
 
Kokoelmat
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste
 

Selaa kokoelmaa

NimekkeetTekijätJulkaisuajatKoulutusalatAsiasanatUusimmatKokoelmat

Henkilökunnalle

Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste