Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • På svenska
    • In English
  • Suomi
  • Svenska
  • English
  • Kirjaudu
Hakuohjeet
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
Näytä viite 
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Tampereen ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Tampereen ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite

Motion capture for live performance : case study of CGI Visualization

Frankton, Andrew (2018)

 
Avaa tiedosto
Frankton_Andrew.pdf (5.844Mt)
Lataukset: 


Frankton, Andrew
Tampereen ammattikorkeakoulu
2018
All rights reserved
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-201805229496
Tiivistelmä
Motion capture is a technology that is extensively used in the game and cinema industry but is less frequently used for live performance. This thesis considers its usage for live performance and identifies some issues that should be considered when implementing a motion capture system.

The thesis covers the history and usage of motion capture systems in the media industry. In addition, currently used technologies are described.

Details of the project where a motion capture system was built for an event in a sports arena are given in this thesis. This project combined optical motion capture with a media server to create animation effects. After the project was completed, the design considerations were collected and the success of the project was analyzed.
Kokoelmat
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste
 

Selaa kokoelmaa

NimekkeetTekijätJulkaisuajatKoulutusalatAsiasanatUusimmatKokoelmat

Henkilökunnalle

Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste