Käytettävyyden testaaminen ja arvioiminen mobiilipelikehityksessä
Martikainen, Samuli (2018)
Martikainen, Samuli
Turun ammattikorkeakoulu
2018
All rights reserved
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2018061213634
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2018061213634
Tiivistelmä
Opinnäytetyön tavoitteena oli suunnitella testausproseduuri, jonka avulla voisi testauttaa ja arvioida mobiilipelien käytettävyyttä. Opinnäytetyössä tutkittiin, mitä pelitestauksella tarkoitetaan yleisesti, mitä siltä vaaditaan, ja mitä eri tapoja mobiilipelien käytettävyyden testaamiseen ja arviointiin on olemassa. Testausproseduuri saatiin suunniteltua, mutta tämän käytännössä testaaminen jäi hieman vaillinaiseksi opinnäytetyölle asetettujen aikarajojen johdosta.
Suunniteltu testausproseduuri pitää sisällään kohdeyleisön määrittämisen, iteroivan testaustilaisuuksien järjestämisen, sieltä saatavan palautteen analysoinnin ja analysoidusta tiedosta mobiilipelin ongelmakohtien korjaamisen kiertokulun. Tätä testausproseduuria osittain hyödyntäen saatiin opinnäytetyössä testattujen mobiilipelien käytettävyyttä nostettua paremmalle tasolle.
Suunniteltu testausproseduuri pitää sisällään kohdeyleisön määrittämisen, iteroivan testaustilaisuuksien järjestämisen, sieltä saatavan palautteen analysoinnin ja analysoidusta tiedosta mobiilipelin ongelmakohtien korjaamisen kiertokulun. Tätä testausproseduuria osittain hyödyntäen saatiin opinnäytetyössä testattujen mobiilipelien käytettävyyttä nostettua paremmalle tasolle.
