Haku
Viitteet 1-1 / 1
Steampo : Eli lautapelisuunnittelun lyhyt oppimäärä
(Tampereen ammattikorkeakoulu, 2010)
Tämän työn tarkoituksena oli selvittää lautapelisuunnittelun työvaiheita, suunnitella toimiva lautapelikonsepti sekä toteuttaa sen pohjalta pelattava prototyyppi. Lisäksi kirjallisen osuuden tavoitteena oli saada aikaiseksi ...