Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • På svenska
    • In English
  • Suomi
  • Svenska
  • English
  • Kirjaudu
Hakuohjeet
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
Näytä viite 
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Hämeen ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt
  • Näytä viite
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Hämeen ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt
  • Näytä viite

Matematiikan hyödyntäminen Unity-peliohjelmoinnissa

Kaski, Pekka (2019)

 
Avaa tiedosto
Opinnäytetyö: matematiikan hyödyntäminen Unity-peliohjelmoinnilla (1.967Mt)
Lataukset: 


Kaski, Pekka
2019
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2019060715424
Tiivistelmä
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tuoda matematiikan käyttöä esille peliohjelmoinnissa käyttäen Unity-pelimoottoria. Työssä käydään läpi erilaisia matematiikan työkaluja, joita peliohjelmoija voi tarvita Unityssa, kun tavoitteena on koodata pelin pelattavuutta.

Työ on jaettu teoria- ja käytännöntestausosuuteen. Teoriaosiossa käydään läpi peliohjelmointia, jonka jälkeen siirrytään erilaisin matematiikan aiheisiin, kuten vektoriin, trigonometriaan, matriisiin ja kvaternioon. Testausosiossa testataan erilaisia matematiikan työkaluja Unityssa, joita käytiin läpi teoriaosioissa.

Työn aikana testattiin erilaisia tapoja hyödyntää matematiikkaa Unity projektissa. Haasteena oli teorian varmistaminen, mutta internetistä löydetyistä materiaaleista oli paljon apua.
Kokoelmat
  • Opinnäytetyöt
Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste
 

Selaa kokoelmaa

NimekkeetTekijätJulkaisuajatKoulutusalatAsiasanatUusimmatKokoelmat

Henkilökunnalle

Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste