Haku
Viitteet 1-1 / 1
3D-pelialueen mallintaminen pelimoottorille
(2019)
Työn tarkoituksena oli demonstroida 3D-mallintajan työprosessia pelinkehityksessä käymällä läpi 3D-mallintamisen vaiheet, sekä Unreal Engine -pelimoottorin käyttöprosessi. Tämän suorittamiseksi projektin päämääränä oli ...