Mobiilipelin kehitys
Toivonen, Henri (2022)
Toivonen, Henri
2022
All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2022102621611
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2022102621611
Tiivistelmä
Opinnäytetyön tavoitteena on kehittää yksinkertainen mobiilipeli ja selvittää, miten peli saadaan kehitettyä mobiililaitteille. Tarkoituksena on tutkia pelikehityksen vaiheita, sekä selvittää millä pelimoottorilla, 3D-mallinnussovelluksilla ja muilla sovelluksilla voi kehittää mobiilipelejä. Pelinkehityksen vaiheita ovat esituotanto, tuotanto, testaus, julkaisu ja jälkituotanto.
Opinnäytetyön ensimmäisessä osiossa tutkittiin, mikä mobiilipeli on yleisesti ja mikä sen osuus on pelimarkkinoilla. Toisessa osiossa selvitettiin, mitä pelinkehitys on ja selvennettiin pelinkehityksen vaiheita ja sen osa-alueita. Kolmannessa osiossa tutkittiin, mikä on pelimoottori, sekä mitä työkaluja tarvittaisiin mobiilipelin kehittämisessä.
Työn neljäs osio käsittelee mobiilipelinkehityksen toteutusta. Käydään läpi mobiilipelistä tehtyä suunnitelmaa ja luodaan mobiilipeli valituilla työkaluilla. Tämä osio käsittelee peliprototyypin luontia, käyttöliittymän ja pelikenttien rakentamista, sekä ohjelmointia.
Viimeisessä osiossa kerrotaan omasta pelinkehityskokemuksesta, sen haastavuuksista ja onnistumisista. Pohditaan, miten pelinkehityksen eri vaiheet auttoivat mobiilipelin kehityksessä ja annetaan omat suositukset pelinkehityksen aloittamiseen.
Opinnäytetyön ensimmäisessä osiossa tutkittiin, mikä mobiilipeli on yleisesti ja mikä sen osuus on pelimarkkinoilla. Toisessa osiossa selvitettiin, mitä pelinkehitys on ja selvennettiin pelinkehityksen vaiheita ja sen osa-alueita. Kolmannessa osiossa tutkittiin, mikä on pelimoottori, sekä mitä työkaluja tarvittaisiin mobiilipelin kehittämisessä.
Työn neljäs osio käsittelee mobiilipelinkehityksen toteutusta. Käydään läpi mobiilipelistä tehtyä suunnitelmaa ja luodaan mobiilipeli valituilla työkaluilla. Tämä osio käsittelee peliprototyypin luontia, käyttöliittymän ja pelikenttien rakentamista, sekä ohjelmointia.
Viimeisessä osiossa kerrotaan omasta pelinkehityskokemuksesta, sen haastavuuksista ja onnistumisista. Pohditaan, miten pelinkehityksen eri vaiheet auttoivat mobiilipelin kehityksessä ja annetaan omat suositukset pelinkehityksen aloittamiseen.
