Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • På svenska
    • In English
  • Suomi
  • Svenska
  • English
  • Kirjaudu
Hakuohjeet
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
Näytä viite 
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Hämeen ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt
  • Näytä viite
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Hämeen ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt
  • Näytä viite

Mieltymykset kilpailullisissa taistelupeleissä

Tiainen, Arttu (2023)

 
Avaa tiedosto
Tiainen_Arttu.pdf (2.891Mt)
Lataukset: 


Tiainen, Arttu
2023
All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2023121938515
Tiivistelmä
Opinnäytetyön tavoitteena oli selkeyttää prioriteetteja kilpailullisten taistelupelien suunnittelussa ja kehityksessä. Tutkimuspohjaisen opinnäytetyön sisältö kuvaa aluksi lukijalle taistelupelien yleistä määritelmää ja antaa esimerkin taistelupelistä. Työssä kuvataan myös lyhyesti kilpailullisten taistelupelien historiaa ja mitä muutoksia on tapahtunut ajan kuluessa. Opinnäytetyössä luotiin tutkimusta varten sähköinen kyselylomake, joka jaettiin suomalaisen taistelupelien pelaajien yhteisössä. Tutkimuksessa mitattiin, kuinka tärkeinä tutkimukseen osallistuneet pitivät eri taistelupelien elementtejä ja ominaisuuksia. Tutkimuksen toisena tavoitteena oli toimia pohjana tuleville tutkimuksille. Opinnäytetyössä kuvaillaan kyselyssä esiintyvät ominaisuudet ja elementit.
Tutkimuksen tuloksissa esiintyi useita selkeitä enemmistön mieltymyksiä taistelupelien elementteihin ja ominaisuuksiin. Tutkimustuloksien pohjalta käytiin pohdintaa ja katsottiin, onko mahdollista vähentää työmäärää pelikehityksessä osa-alueilta, joilla sitä ei tarvita tai nähdä tehokkaaksi. Pohdinnassa ilmeni usean eri osa-alueen kohdalla, että useiden nykypäivän taistelupelien toteutuksissa ja ylläpidossa on ollut puutteita, joidenka vuoksi pelien kilpailullisuus on kärsinyt ja pelien kehittäjät ovat joutuneet korjaamaan noita puutteita jälkikäteen. Jos osa-alueet huomioidaan riittävän hyvin pelien suunnitteluvaiheessa, on mahdollista vähentää kokonaistyömäärää.
Kokoelmat
  • Opinnäytetyöt
Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste
 

Selaa kokoelmaa

NimekkeetTekijätJulkaisuajatKoulutusalatAsiasanatUusimmatKokoelmat

Henkilökunnalle

Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste