How to train your Dragon engine : CRIWARE audio modification
Yli-Paavalniemi, Alex (2025)
Yli-Paavalniemi, Alex
2025
All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2025112028798
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2025112028798
Tiivistelmä
Opinnäytetyössä luotiin neljä musiikinmuokkaustuotosta neljälle eri Ryu Ga Gotoku-studion Dragon-pelimoottoria käyttävälle videopelille. Tuotosten työstämiseen sisältyi musiikin äänittäminen ja muokkaaminen Audacity-äänieditointisovelluksella sekä CRIWARE-äänitiedostojen purkaminen ja muokkaaminen kolmannen osapuolen työkaluilla. Purkamista varten tarvittavat työkalut olivat ParTool ja YACpkTool. CRIWARE-äänitiedostojen muokkaaminen tehtiin Eternity audio tool-, ACE- ja SonicAudioTools-sovelluksilla. Tuotokset suunniteltiin käytettäviksi peleissä Ryu Mod Manager- ja Shin Ryu Mod Manager-sovellusten avulla.
Opinnäytetyön keskeisin tarkoitus oli oppia käytännössä Dragon-pelimoottoria käyttävien pelien äänien muokkauksesta kolmannen osapuolen perspektiivistä ja luoda siihen tarkat ohjeet. Ohjeiden avulla kaikki Ryu Ga Gotoku-peleistä innostuneet voivat muokata kyseisten pelien äänimaailmaa omien inspiraatioidensa ja visioidensa muotoisiksi. Ne voivat lisäksi olla hyvä perusta muiden CRIWARE-sovelluksia käyttävien pelien äänien muokkaamisessa.
Opinnäytetyön tuloksena tuotettiin neljä musiikinmuokkaustuotosta neljälle pelille, jotka julkaistiin Nexus Mods-sivustolle. Nämä pelit ovat Yakuza Kiwami 2, Judgment, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name sekä Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. Nimetyt pelit valittiin, koska ne toimivat täydellisinä esimerkkeinä äänenmuokkausmenetelmien muutoksista kaikkien Dragon-pelimoottoriversioiden välillä. Opinnäytetyö toimii ohjekokoelmana Ryu Ga Gotoku-pelien muokkausyhteisön vanhoista ohjeista sekä opinnäytetyön tekijän omista kokemuksista tuotoksia tehdessä.
Työ on tarkoitettu toimimaan ei-kaupallisena ohjeena ja inspiraationa heille, jotka haluavat tuottaa luovia teoksia Ryu Ga Gotoku-peleihin. Opinnäytetyön ulkopuolelle rajataan tekijänoikeudelliset ja muut videopelien muokkaukseen liittyvät lailliset kysymykset.
Opinnäytetyön keskeisin tarkoitus oli oppia käytännössä Dragon-pelimoottoria käyttävien pelien äänien muokkauksesta kolmannen osapuolen perspektiivistä ja luoda siihen tarkat ohjeet. Ohjeiden avulla kaikki Ryu Ga Gotoku-peleistä innostuneet voivat muokata kyseisten pelien äänimaailmaa omien inspiraatioidensa ja visioidensa muotoisiksi. Ne voivat lisäksi olla hyvä perusta muiden CRIWARE-sovelluksia käyttävien pelien äänien muokkaamisessa.
Opinnäytetyön tuloksena tuotettiin neljä musiikinmuokkaustuotosta neljälle pelille, jotka julkaistiin Nexus Mods-sivustolle. Nämä pelit ovat Yakuza Kiwami 2, Judgment, Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Name sekä Like a Dragon: Pirate Yakuza in Hawaii. Nimetyt pelit valittiin, koska ne toimivat täydellisinä esimerkkeinä äänenmuokkausmenetelmien muutoksista kaikkien Dragon-pelimoottoriversioiden välillä. Opinnäytetyö toimii ohjekokoelmana Ryu Ga Gotoku-pelien muokkausyhteisön vanhoista ohjeista sekä opinnäytetyön tekijän omista kokemuksista tuotoksia tehdessä.
Työ on tarkoitettu toimimaan ei-kaupallisena ohjeena ja inspiraationa heille, jotka haluavat tuottaa luovia teoksia Ryu Ga Gotoku-peleihin. Opinnäytetyön ulkopuolelle rajataan tekijänoikeudelliset ja muut videopelien muokkaukseen liittyvät lailliset kysymykset.
