Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • På svenska
    • In English
  • Suomi
  • Svenska
  • English
  • Kirjaudu
Hakuohjeet
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
Näytä viite 
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Haaga-Helia ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Haaga-Helia ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite

Pelisuunnittelu ja sen toteutuminen pienessä peliprojektissa

Roivanen, Severi (2025)

 
Avaa tiedosto
Roivanen_Severi.pdf (1.419Mt)
Lataukset: 


Roivanen, Severi
2025
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2025121536174
Tiivistelmä
Opinnäytetyössä käsitellään pelisuunnittelua ja sen toteutumista pienessä peliprojektissa. Työ on muodoltaan portfolio-opinnäytetyö, johon on valittu kaksi portfoliotyötä. Ensimmäinen on videopeli The Last Sacrifice, joka toteutettiin osana työryhmää kesällä 2023 osana Lapin ammattikorkeakoulun kesäpeliopintokokonaisuutta. Toinen on peliprosessin aikana ja sen jälkeen valmistunut suunnitteludokumentti.

Portfoliotöitä käsitellään ensisijaisesti suunnittelullisesta näkökulmasta. Pelidokumentti ja peli toimivat kuvauksena koko pelin suunnitteluprosessista ja sen toteutuksesta. Töitä ja niiden toteutusprosesseja analysoidaan tarkoituksena reflektoida kirjoittajan omaa kokemusta siitä, mitkä seikat vaikuttavat pelisuunnittelun toteutumiseen.

Tietoperusta on rajattu kahteen osaan. Ensimmäinen käsittelee pelien suunnittelun teoriaa, jossa keskitytään pelin mekaniikkojen, pelikokemuksen ja käyttöliittymän suunnitteluun. Toisessa osassa käsitellään pelisuunnittelua käytännössä, ja se sisältää pelien suunnitteludokumentaation laatimisen käytännöt, pelitestauksen ja lyhyen esittelyn projektinhallinnasta.

Tavoitteena on yhdistää pelin suunnitteluprosessin ja toteutuksen esittely tietopohjaan ja sen pohjalta arvioida pelisuunnittelun toteutumista portfoliotöissä. Samalla esitetään mahdollisia parannusehdotuksia pelisuunnitteluun ja selvitetään, miten pelejä suunnitellaan onnistuneesti pienissä pelinkehitystiimeissä. Lopuksi tehdään reflektointi koko prosessissa opituista asioista.

Tekstin reflektiossa avaintekijöinä suunnittelun onnistumiseen korostui kehitystiimin sisäisen kommunikaation tärkeys, selkeä dokumentaatio, ja kyky muuttaa suunnitelmia pelin kehittyessä ja testaamisen seurauksena. Pelaajan kokemukseen vaikuttavien tekijöiden jatkuva huomioiminen prosessissa osoittautui yhdeksi tärkeimmäksi huomioksi pohdinnoissa. Myös videopelien kokonaisvaltaisen ymmärryksen merkitys ilmeni loppupäätelmissä, sillä pelit vaativat suunnittelijalta monipuolista ja monialaista ajattelua suunnittelun toteuttamiseksi.
Kokoelmat
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste
 

Selaa kokoelmaa

NimekkeetTekijätJulkaisuajatKoulutusalatAsiasanatUusimmatKokoelmat

Henkilökunnalle

Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste