Level Design: Cross Section of Game Design
Virtanen, Veikka (2025)
Virtanen, Veikka
2025
All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2025121838050
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2025121838050
Tiivistelmä
Tasosuunnittelu on suuri osa pelisuunnittelua, mutta välillä sen tärkeys ja yhtymäkohdat muihin pelisuunnittelun osa-alueisiin unohdetaan. Tasosuunnittelun ja tarinankerronnan suunnittelun yhteyksistä ei puhuta paljoa. Nämä osa-alueet on kuitenkin tärkeitä pelisuunnittelun ja pelaajakokemuksen kannalta, joten niitä on syytä tutkia pelisuunnittelijan näkökulmasta käyttäen apuna alan asiantuntijoiden kirjallisuutta.
Kokoelmat
Samankaltainen aineisto
Näytetään aineisto, joilla on samankaltaisia nimekkeitä, tekijöitä tai asiasanoja.
-
Managing a Change Strategy for a website using Service Design and Human-Centred Design : A case study of Teknos´ Designer Services´ website
Seilonen, Jonna (2019)This study is based on the website service development. It analyses how a change strategy may be managed for a website based on user preferences and recommendations. The aim of the study is to provide recommendations as ... -
Personal experiences in the design process : how designers recognize and utilize their personal experiences in the design process
Tiensivu, Maaria (Turun ammattikorkeakoulu, 2016)The thesis explores how designers utilize and reflect on their personal experiences within the design process. It tackles the reasons why these experiences should not be automatically rejected as biased and why critical ... -
Design in Games : game design and how does design affect the perception of the game?
Poryadina, Daria (2022)Game design is a very important part of the game development process. Creation of game content, bringing it into technical compliance. The study of the features of game design and its impact on the perception of the player ...



