Pelikehitys ja –ohjelmointi Roblox Studiossa
Väisänen, Kalle (2026)
Väisänen, Kalle
2026
All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-202602102507
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-202602102507
Tiivistelmä
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli tutkia Roblox Studio pelinkehitysalustan soveltuvuutta aloittelijoille sekä arvioida sen käyttäjäystävällisyyttä pelinkehityksen ja ohjelmoinnin näkökulmasta.
Opinnäytetyö toteutettiin toiminnallisena opinnäytetyönä. Työssä tarkasteltiin ensin Robloxia yleisellä tasolla pelialustana. Tämän jälkeen perehdyttiin Roblox Studioon, sen työkaluihin ja käyttöliittymään sekä Luau-ohjelmointikielen perusteisiin. Työssä toteutettiin yksinkertainen Roblox-peli, jonka avulla havainnollistettiin pelinkehitysprosessia ja testattiin alustan helppokäyttöisyyttä aloittelijan näkökulmasta.
Työssä todetaan, että Roblox Studio on aloittelijaystävällinen pelinkehitysalusta, joka soveltuu hyvin pelikehityksen perusteiden oppimiseen. Tämän ansioista Roblox Studio on hyvä pelinkehitysalusta eritysesti aloitteleville pelinkehittäjille.
Opinnäytetyö toteutettiin toiminnallisena opinnäytetyönä. Työssä tarkasteltiin ensin Robloxia yleisellä tasolla pelialustana. Tämän jälkeen perehdyttiin Roblox Studioon, sen työkaluihin ja käyttöliittymään sekä Luau-ohjelmointikielen perusteisiin. Työssä toteutettiin yksinkertainen Roblox-peli, jonka avulla havainnollistettiin pelinkehitysprosessia ja testattiin alustan helppokäyttöisyyttä aloittelijan näkökulmasta.
Työssä todetaan, että Roblox Studio on aloittelijaystävällinen pelinkehitysalusta, joka soveltuu hyvin pelikehityksen perusteiden oppimiseen. Tämän ansioista Roblox Studio on hyvä pelinkehitysalusta eritysesti aloitteleville pelinkehittäjille.
