Rörelse som identitet – Utveckling av ett rörligt designsystem för Yrkeshögskolan Novia
Ceder, Jesper (2026)
Ceder, Jesper
2026
All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2026051211275
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2026051211275
Tiivistelmä
Tämä opinnäytetyö käsittelee liikkuvan designjärjestelmän kehittämistä Noviaammattikorkeakoululle keskittyen Taiteen ja kulttuurin instituuttiin. Työ perustuu tarpeeseen muuntaa uusi visuaalinen ilme liikkuvaan muotoon tavoitteena luoda yhtenäisempi, tunnistettavampi ja osallistavampi brändiviestintä. Liikkuva grafiikka toimii tässä yhteydessä sekä esteettisenä että toiminnallisena työkaluna, jossa liike auttaa välittämään identiteettiä ja rakennetta digitaalisissa kanavissa.
Työn tavoitteena oli tutkia, miten liikkuva designjärjestelmä voidaan suunnitella vahvistamaan ja selkeyttämään brändin ilmettä. Työ toteutettiin käytäntölähtöisesti siten, että suunnitteluprosessi toimi tutkimusvälineenä. Menetelmiin kuuluivat brändianalyysi, olemassa olevien designjärjestelmien viiteanalyysi sekä työpaja toimeksiantajan kanssa. Näiden pohjalta kehitettiin järjestelmän animaatioperiaatteet ja visuaalinen suunta.
Tulokset osoittavat, että periaatepohjainen liikkuva designjärjestelmä voi edistää elävämpää ja yhtenäisempää visuaalista ilmaisua. Kolme keskeistä animaatioperiaatetta määriteltiin ja toteutettiin järjestelmässä, joka mahdollistaa sekä joustavuuden että yhtenäisyyden. Järjestelmä suunniteltiin myös saavutettavuus huomioiden, sisältäen sekä edistyneitä ratkaisuja että yksinkertaistettuja komponentteja eri työkaluille. Työ osoittaa samalla, että tasapaino ilmaisun ja käytettävyyden välillä on ratkaiseva järjestelmän käytännön soveltamisessa.
Työn tavoitteena oli tutkia, miten liikkuva designjärjestelmä voidaan suunnitella vahvistamaan ja selkeyttämään brändin ilmettä. Työ toteutettiin käytäntölähtöisesti siten, että suunnitteluprosessi toimi tutkimusvälineenä. Menetelmiin kuuluivat brändianalyysi, olemassa olevien designjärjestelmien viiteanalyysi sekä työpaja toimeksiantajan kanssa. Näiden pohjalta kehitettiin järjestelmän animaatioperiaatteet ja visuaalinen suunta.
Tulokset osoittavat, että periaatepohjainen liikkuva designjärjestelmä voi edistää elävämpää ja yhtenäisempää visuaalista ilmaisua. Kolme keskeistä animaatioperiaatetta määriteltiin ja toteutettiin järjestelmässä, joka mahdollistaa sekä joustavuuden että yhtenäisyyden. Järjestelmä suunniteltiin myös saavutettavuus huomioiden, sisältäen sekä edistyneitä ratkaisuja että yksinkertaistettuja komponentteja eri työkaluille. Työ osoittaa samalla, että tasapaino ilmaisun ja käytettävyyden välillä on ratkaiseva järjestelmän käytännön soveltamisessa.
