Pelaaminen Linux-Ympäristössä
Valtonen, Pekka (2015)
Valtonen, Pekka
Haaga-Helia ammattikorkeakoulu
2015
All rights reserved
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2015060312051
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2015060312051
Tiivistelmä
Opinnäytetyön aiheena on tehdä käytännön selvitys PC-pelikoneen käyttöönotosta ja ominaisuuksista käytettävyyden kannalta eri käyttöjärjestelmillä. Historiallisesti Windows on ollut ainoa käytännön vaihtoehto PC-pelaajan käyttöjärjestelmäksi, ja vaikka Windows 7/8 on edelleen täysin suvereeni markkinajohtaja PC-pelaamisessa, viimeaikainen kehitys on nostanut pelaamisen vaihtoehtoisilla käyttöjärjestelmillä yhä enemmän mahdollisuudeksi myös peruskäyttäjälle.
Maailman suurin digitaalinen pelien jakelualusta Steam on 2013 lähtien alkanut avoimesti tukea sekä Linux-pelaamista että kehittää omaa, Debian-pohjaista käyttöjärjestelmäänsä nimellä SteamOS. Kiitos digitaalisen jakelun ja automaattisten päivitysten tämä on tuonut monia AAA-tason pelejä Linux-yhteensopiviksi.
Opinnäytetyön käytännön osuutena testataan järjestelmällisesti eroavaisuudet käyttökokemuksessa eri käyttöjärjestelmien kesken käyden läpi tuotteitten koko elinkaaren: samalle koneelle asennetaan peräkkäin kolme eri käyttöjärjestelmää: Windows, Linux (Ubuntu) sekä SteamOS:n viimeisin beta-versio, ja jokaisen asennuksen kohdalla käydään läpi valittujen testipelien asennus, käyttö, ja poistaminen tarkastellen eroa käytettävyydessä.
Käytännön osuudesta saadut tulokset liitetään tutkimuksen liitteeksi ja analysoidaan jotta saadaan aikaan vertaileva tutkimus mitä eroavaisuuksia käyttöjärjestelmillä pelikäytössä on ja onko käytettävyyden vaatimuksissa enää varsinaista kuilua Windowsin ja avoimen lähdekoodin ei-kaupallisten järjestelmien välillä.
Maailman suurin digitaalinen pelien jakelualusta Steam on 2013 lähtien alkanut avoimesti tukea sekä Linux-pelaamista että kehittää omaa, Debian-pohjaista käyttöjärjestelmäänsä nimellä SteamOS. Kiitos digitaalisen jakelun ja automaattisten päivitysten tämä on tuonut monia AAA-tason pelejä Linux-yhteensopiviksi.
Opinnäytetyön käytännön osuutena testataan järjestelmällisesti eroavaisuudet käyttökokemuksessa eri käyttöjärjestelmien kesken käyden läpi tuotteitten koko elinkaaren: samalle koneelle asennetaan peräkkäin kolme eri käyttöjärjestelmää: Windows, Linux (Ubuntu) sekä SteamOS:n viimeisin beta-versio, ja jokaisen asennuksen kohdalla käydään läpi valittujen testipelien asennus, käyttö, ja poistaminen tarkastellen eroa käytettävyydessä.
Käytännön osuudesta saadut tulokset liitetään tutkimuksen liitteeksi ja analysoidaan jotta saadaan aikaan vertaileva tutkimus mitä eroavaisuuksia käyttöjärjestelmillä pelikäytössä on ja onko käytettävyyden vaatimuksissa enää varsinaista kuilua Windowsin ja avoimen lähdekoodin ei-kaupallisten järjestelmien välillä.
