Digitaalinen kompositointi After Effectsissä ja NukeX:ssä
Högman, Pauliina (2014)
Högman, Pauliina
Metropolia Ammattikorkeakoulu
2014
All rights reserved
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-201405117098
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-201405117098
Tiivistelmä
Digitaalinen kompositointi on taiteenlaji, jossa useita kuvia yhdistetään toisiinsa luoden näistä valmis kokonaisuus. Tämän opinnäytetyön tarkoitus on esitellä lukijalle digitaalisen kompositoinnin perusteita käyttämällä kahta alalla tunnettua ohjelmaa: layereihin perustuvaa Adobe After Effectsiä sekä nodeihin perustuvaa The Foundryn NukeX:ää. Tarkoitus on luoda identtinen kompositio kummassakin ohjelmassa, ja vertailla ohjelmien käytettävyyttä toisiinsa.
Työ käy läpi muutamia perusaskelia, joita digitaalisessa kompositoinnissa tulee vastaan, esimerkiksi 3D camera tracking, värikorjaus, maskaus, rotopaint ja rakeisuusefekti. Autodesk Mayan, After Effectsin ja NukeX:n lisäksi muita ohjelmia ei tulla käymään läpi eikä työssä tulla käyttämään ulkopuolisia plugineja, joita digitaaliseen kompositointiin olisi tarjolla.
Lopputuloksena syntyi kaksi kohtuullisen identtistä, 17 sekunnin pituista videopätkää. Vaikka projekti oli hyvin pieni, ohjelmien hyvät ja huonot puolet tulivat selvästi näkyviin. NukeX saattaa aluksi vaikuttaa hieman monimutkaiselta, sillä Photoshopin ansiosta layer-pohjainen kompositointi tuntuu tutummalta kuin node-pohjainen kompositointi. Projektin edetessä tämä kuitenkin muuttui, ja After Effects alkoi vaikuttamaan epäkäytännöllisemmältä. NukeX:n tarjoama node-valikoima on hyvin laaja, ja sen luoman nodepuun avulla on helppo pitää silmällä, mitä kompositiossa tapahtuu. Loppujen lopuksi, kummatkin ohjelmat ovat kuitenkin yhtä hyviä, niitä pitää vain osata käyttää oikeaan aikaan, oikeassa projektissa.
Työ käy läpi muutamia perusaskelia, joita digitaalisessa kompositoinnissa tulee vastaan, esimerkiksi 3D camera tracking, värikorjaus, maskaus, rotopaint ja rakeisuusefekti. Autodesk Mayan, After Effectsin ja NukeX:n lisäksi muita ohjelmia ei tulla käymään läpi eikä työssä tulla käyttämään ulkopuolisia plugineja, joita digitaaliseen kompositointiin olisi tarjolla.
Lopputuloksena syntyi kaksi kohtuullisen identtistä, 17 sekunnin pituista videopätkää. Vaikka projekti oli hyvin pieni, ohjelmien hyvät ja huonot puolet tulivat selvästi näkyviin. NukeX saattaa aluksi vaikuttaa hieman monimutkaiselta, sillä Photoshopin ansiosta layer-pohjainen kompositointi tuntuu tutummalta kuin node-pohjainen kompositointi. Projektin edetessä tämä kuitenkin muuttui, ja After Effects alkoi vaikuttamaan epäkäytännöllisemmältä. NukeX:n tarjoama node-valikoima on hyvin laaja, ja sen luoman nodepuun avulla on helppo pitää silmällä, mitä kompositiossa tapahtuu. Loppujen lopuksi, kummatkin ohjelmat ovat kuitenkin yhtä hyviä, niitä pitää vain osata käyttää oikeaan aikaan, oikeassa projektissa.
