Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • På svenska
    • In English
  • Suomi
  • Svenska
  • English
  • Kirjaudu
Hakuohjeet
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
Näytä viite 
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Oulun ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Oulun ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite

Virtuaalimaailman luonti tilaajalle: case School of Gaming Galactic Oy, Roblox-pelimaailma

Iinatti, Jaakko (2022)

 
Avaa tiedosto
Iinatti_Jaakko.pdf (2.419Mt)
Lataukset: 


Iinatti, Jaakko
2022
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2022121227983
Tiivistelmä
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli perehdyttää lukija virtuaalitodellisuuteen, virtuaaliympäristöihin ja kyseisten teknologioiden tarjoamiin virtuaalimaailmoihin sekä kertoa lyhyesti näiden historiasta ja kehityksestä. Lisäksi työssä esiteltiin myös, mikä on Roblox niin pelinä kuin pelintekoalustana Roblox Studion kautta. Opinnäytetyön päätavoitteena oli suunnitella ja toteuttaa yritykselle School of Gaming Galactic Oy virtuaalinen maailma yrityksen järjestämän Roblox-pelikerhotoiminnan päämajaksi. Maailma oli tarpeen luoda, sillä School of Gaming oli laajentamassa toimintaansa yhä suuremmissa määrin Roblox-pelin pariin. Kerhotoimintaa oli aiemmin tarjottu runsaasti muun muassa Minecraftin parissa, mistä löytyikin jo samankaltaista tehtävää toteuttava virtuaalimaailma. Minecraftin maailma toimikin myöhemmin etäisesti pohjana tämän opinnäytetyön aikana toteutettuun Roblox-maailmaan.

Robloxiin tehdään pelejä Roblox Studion avulla, jonka käytön ohjelmineen opettelin projektin aikana yrityksen sisäisessä työpajassa, jossa työstettiin samanaikaisesti yritykselle toinen tilaustuote. Lisäksi osana opinnäytetyötä opettelin Roblox Studiossa käytettävän Lua-skriptikielin käyttöä. Projektin aikana luotiin Roblox Studiolla lukuisia assetteja maailman rakentamiseen sekä muutamia skriptipätkiä Lua-kieltä käyttäen maailman herättämiseksi henkiin.

Opinnäytetyön aikana toteutetun maailman suunnittelu ja luominen todettiin varsin isoksi prosessiksi, eikä sitä saatu valmiiksi suoranaisessa käyttöönottomielessä. Projektin aikana saatiin kuitenkin luotua vahva pohjustus yrityksen tarvitsemalle virtuaalimaailmalle.
Kokoelmat
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste
 

Selaa kokoelmaa

NimekkeetTekijätJulkaisuajatKoulutusalatAsiasanatUusimmatKokoelmat

Henkilökunnalle

Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste