PC-pelidemon luominen
Niemi, Mikael (2023)
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2023120734981
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2023120734981
Tiivistelmä
Tämän opinnäytetyön tavoitteena oli luoda mahdollisimman pitkälle PC-pelin demo käyttämällä GameMaker-pelimoottoria sekä avustavia ohjelmia ja sovelluksia, kuten Clip Studio Paint, Asesprite, Piskel ja Fruity Loops Studio. Työn aikana oli tarkoitus nähdä, kuinka helppoa on tehdä demo aivan alusta asti sellaiselle henkilölle, joka ei ole aiemmin tehnyt mitään GameMaker-pelimoottoria käyttäen. Demoa luotiin käyttäen GameMaker Language -koodauskieltä. Demoon kaikki sisältö tehtiin itse, piirrettävä sisältö luotiin käyttäen Clip Studio Paint-, Asesprite- ja Piskel-sovelluksia sekä musiikki ja äänet luotiin Fruity Loops Studio -sovelluksella.
