Toissijainen liike todellisuuden tavoittelun välineenä 2D-animaatiossa
Summa, Saara (2024)
Summa, Saara
2024
All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2024050910433
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2024050910433
Tiivistelmä
Toissijainen liike on yksi animaation kahdestatoista perusperiaatteesta. Tässä opinnäytetyössä perehdytään toissijaiseen liikkeeseen tarkemmin tutkimalla sen historiaa, käyttöä sekä sen käyttömahdollisuuksia 2D-animaatiossa todellisuuden tavoittelun työvälineenä. 2D-animaatiossa olevaa todellisuutta puolestaan käsitellään lyhyesti ja puretaan myöhemmin pohtivaan sävyyn toiminnallisessa osuudessa, jossa yhdistellään toissijaisista liikkeistä opittua teknistä tietoa sekä todellisuuden tavoittelua kokeilevaan sävyyn animaatioprojektin muodossa.
Toissijaista liikettä tehokkaasti käyttääkseen on ymmärrettävä sen roolia ensisijaisen liikkeen tukijana sekä narratiivisena apuvälineenä. Todellisuuden seuraaminen oikean elämän tilanteissa sekä videokuvan tutkiminen on osa animaattorin työnkuvaa ja tukee ymmärtämistä kokonaisuudesta, jonka osana näitä liikkeitä käytetään.
Toiminnallisessa osuudessa esitellään havaintoja omien animaatiokokeiluiden pohjalta ja pohdiskellaan niiden toimivuutta. Procreate Dreams -ohjelmalla toteutetun lyhytanimaation kohtauksissa tuodaan tosielämän tuntua esiin toissijaisen liikkeen kautta, kokeilevasti opinnäytetyön aihetta soveltaen ja tekniikoita harjoitellen.
Toissijainen liike on vahvistava tekijä ensisijaiselle liikkeelle ja tehokas työväline animaattorille joka tahtoo jäljitellä tosielämää animaatiossaan. Monipuolinen ja laajasti sovellettava periaate rikastuu animaattorin omasta kokemuksesta ja opinnoista.
Toissijaista liikettä tehokkaasti käyttääkseen on ymmärrettävä sen roolia ensisijaisen liikkeen tukijana sekä narratiivisena apuvälineenä. Todellisuuden seuraaminen oikean elämän tilanteissa sekä videokuvan tutkiminen on osa animaattorin työnkuvaa ja tukee ymmärtämistä kokonaisuudesta, jonka osana näitä liikkeitä käytetään.
Toiminnallisessa osuudessa esitellään havaintoja omien animaatiokokeiluiden pohjalta ja pohdiskellaan niiden toimivuutta. Procreate Dreams -ohjelmalla toteutetun lyhytanimaation kohtauksissa tuodaan tosielämän tuntua esiin toissijaisen liikkeen kautta, kokeilevasti opinnäytetyön aihetta soveltaen ja tekniikoita harjoitellen.
Toissijainen liike on vahvistava tekijä ensisijaiselle liikkeelle ja tehokas työväline animaattorille joka tahtoo jäljitellä tosielämää animaatiossaan. Monipuolinen ja laajasti sovellettava periaate rikastuu animaattorin omasta kokemuksesta ja opinnoista.
