Massaräätälöintisimulaation kehittäminen
Kämäräinen, Lenni (2024)
Kämäräinen, Lenni
2024
All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2024112028935
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2024112028935
Tiivistelmä
Tämän insinöörintyön tavoitteena oli kehittää Lean-ajatteluun perustuva tuotannonohjaussimulaatiopeli, joka tarjoaa opiskelijoille vaihtoehtoisen oppimistavan massaräätälöidyn tuotannon toiminnan ymmärtämiseksi. Simulaatiopeli tulee Metropolia Ammattikorkeakoulun tuotantotalouden opiskelijoiden käyttöön tukemaan opetusta. Simulaatiolla autetaan opiskelijoita ymmärtämään, miten massaräätälöinnin avulla voidaan tuottaa yksilöllisesti räätälöityjä tuotteita nopeasti ja kustannustehokkaasti.
Tämä insinöörityö perustui Lean-ajatteluun ja tuotannonohjaukseen liittyvään kirjallisuuteen. Insinöörityö koostui kolmesta vaiheesta. Ensimmäisessä osassa käytiin läpi Leanin teoriaa kuten hukan poistoa ja Just-In-Time-tuotantoa. Toisessa vaiheessa syvennyttiin tutkimalla tuotannonohjaukseen liittyvää kirjallisuutta. Viimeisessä vaiheessa kehitettiin simulaatiopeli hyödyntäen aiemmin tutkittua kirjallisuutta.
Simulaatio rakennettiin käyttämällä Lego DUPLO -palikoita, jotka toimivat konkreettisina osina tuotantoprosessin eri vaiheissa. Peliin luotiin simuloinnin säännöt, kuvalliset kasausohjeet ja vaiheittaiset työvaihekuvaukset, jotka tekevät oppimisprosessista selkeämmän ja interaktiivisemman. Kehitetty simulaatiopeli tekee oppimisesta mielekkäämpää ja syvällisempää tarjoamalla opiskelijoille mahdollisuuden soveltaa teoreettista tietoa käytännön tilanteissa turvallisesti ja vuorovaikutteisesti. Tämä oppimistyökalu tulee tukemaan opiskelijoiden oppimista ja parantamaan heidän valmiuksiaan tuotantotalouden periaatteiden ymmärtämisessä ja soveltamisessa tulevassa työelämässä.
Tämä insinöörityö perustui Lean-ajatteluun ja tuotannonohjaukseen liittyvään kirjallisuuteen. Insinöörityö koostui kolmesta vaiheesta. Ensimmäisessä osassa käytiin läpi Leanin teoriaa kuten hukan poistoa ja Just-In-Time-tuotantoa. Toisessa vaiheessa syvennyttiin tutkimalla tuotannonohjaukseen liittyvää kirjallisuutta. Viimeisessä vaiheessa kehitettiin simulaatiopeli hyödyntäen aiemmin tutkittua kirjallisuutta.
Simulaatio rakennettiin käyttämällä Lego DUPLO -palikoita, jotka toimivat konkreettisina osina tuotantoprosessin eri vaiheissa. Peliin luotiin simuloinnin säännöt, kuvalliset kasausohjeet ja vaiheittaiset työvaihekuvaukset, jotka tekevät oppimisprosessista selkeämmän ja interaktiivisemman. Kehitetty simulaatiopeli tekee oppimisesta mielekkäämpää ja syvällisempää tarjoamalla opiskelijoille mahdollisuuden soveltaa teoreettista tietoa käytännön tilanteissa turvallisesti ja vuorovaikutteisesti. Tämä oppimistyökalu tulee tukemaan opiskelijoiden oppimista ja parantamaan heidän valmiuksiaan tuotantotalouden periaatteiden ymmärtämisessä ja soveltamisessa tulevassa työelämässä.
