3D-mallin toteuttaminen World of Warcraftin tyylillä
Söderman, Wilma (2025)
Söderman, Wilma
2025
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2025051311138
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2025051311138
Tiivistelmä
Tämä opinnäytetyö käsittelee pelin World of Warcraftin visuaalista tyyliä sekä sitä, miten pelin tekijät luovat mallejaan ja materiaalejaan peliin. Tekstin tarkoituksena on vastata kysymyksiin, että millä keinoilla, ja miten, World of Warcraftin tyyliä toteutetaan.
Opinnäytetyön lopussa käydään läpi projektia, jossa luotiin tyylitelty 3D-malli jonka tarkoituksena on replikoida World of Warcraftin tyyliä, ja sen tapaa toteuttaa ja teksturoida assettejaan. Tavoitteena oli oppia uusia ilmaisunkeinoja, sekä tekniikoita käsin maalattujen tekstuurien tekoon.
Tämä opinnäytetyö on tarkoitettu niille, jotka osaavat 3D-muotoilun käsitteitä, ja jotka ovat kiinnostuneita World of Warcraftin visuaalisesta tyylistä ja käsin maalatuista tekstuureista.
Opinnäytetyön lopussa käydään läpi projektia, jossa luotiin tyylitelty 3D-malli jonka tarkoituksena on replikoida World of Warcraftin tyyliä, ja sen tapaa toteuttaa ja teksturoida assettejaan. Tavoitteena oli oppia uusia ilmaisunkeinoja, sekä tekniikoita käsin maalattujen tekstuurien tekoon.
Tämä opinnäytetyö on tarkoitettu niille, jotka osaavat 3D-muotoilun käsitteitä, ja jotka ovat kiinnostuneita World of Warcraftin visuaalisesta tyylistä ja käsin maalatuista tekstuureista.
