Indie-pelin julkaisuprosessin kehittäminen
Ravila, Ville (2025)
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2025051411676
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2025051411676
Tiivistelmä
Tämä opinnäytetyö on tehty Vuoritomu Oy:lle, ja se käsittelee Indie-pelin julkaisuprosessin kehittämistä. Työn tavoitteena oli analysoida kohdeyrityksen nykyinen julkaisuprosessi, tunnistaa kehityskohteet ja tuottaa konkreettinen kehitysehdotus, joka tukee pelin näkyvyyden ja kaupallisen menestyksen parantamista.
Työ eteni siten, että aluksi toteutettiin nykytila-analyysi, jossa kartoitettiin pelijulkaisuprosessin vahvuudet ja heikkoudet sekä määriteltiin kehittämistarpeet. Tämän jälkeen laadittiin teoriaosuus, jossa tarkasteltiin jakelualustojen valintaa, markkinointikanavia, markkinointitekniikoita ja ansaintalogiikkoja Indie-pelien näkökulmasta. Teorian pohjalta muodostettiin kehitysehdotus, joka keskittyy videopohjaisen markkinoinnin hyödyntämiseen Youtube-, YouTube Shorts- ja TikTok-alustoilla.
Työn lopputuloksena syntyi suositus, jonka avulla Vuoritomu Oy voi vahvistaa pelinsä markkinointia kustannustehokkaasti, lisätä näkyvyyttä sekä parantaa mahdollisesti pelin toivelistaus- ja myyntituloksia kilpailullisilla pelimarkkinoilla.
Työ eteni siten, että aluksi toteutettiin nykytila-analyysi, jossa kartoitettiin pelijulkaisuprosessin vahvuudet ja heikkoudet sekä määriteltiin kehittämistarpeet. Tämän jälkeen laadittiin teoriaosuus, jossa tarkasteltiin jakelualustojen valintaa, markkinointikanavia, markkinointitekniikoita ja ansaintalogiikkoja Indie-pelien näkökulmasta. Teorian pohjalta muodostettiin kehitysehdotus, joka keskittyy videopohjaisen markkinoinnin hyödyntämiseen Youtube-, YouTube Shorts- ja TikTok-alustoilla.
Työn lopputuloksena syntyi suositus, jonka avulla Vuoritomu Oy voi vahvistaa pelinsä markkinointia kustannustehokkaasti, lisätä näkyvyyttä sekä parantaa mahdollisesti pelin toivelistaus- ja myyntituloksia kilpailullisilla pelimarkkinoilla.
