Summatiivinen harjoitus Unity-peliohjelmointi MooC-opintojaksoon
Lehtiö, Leo (2025)
Lehtiö, Leo
2025
All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2025111428025
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2025111428025
Tiivistelmä
Työssä käydään läpi miksi valittiin Unity-pelimoottori 2D-platformer videopelin tekemiseen ja miten alunperin päädyttiin tekemään kyseinen projekti. Työssä kerrotaan videopelin tekemisen eri vaiheista ja miten niistä luotiin yhtenäinen kokonaisuus.
