Roblox MOOC-opintojakson laatuarviointi: Case "Make a Roblox Game"
Mashaire, Masimba (2025)
Mashaire, Masimba
2025
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2025111928647
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2025111928647
Tiivistelmä
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena on arvioida Metropolian tarjoaman Make a Roblox Game -verkkokurssin laatua käyttäen MOOQ-viitekehystä. Kurssi on avoin verkkokurssi, jonka tavoitteena on opettaa Roblox Studion peruskäyttöä ja pelinkehityksen perusteita ilman aiempaa ohjelmointikokemusta.
Opinnäytetyön tavoitteena on kehittää ymmärrystä verkkoympäristöjen laadusta ja MOOC-opintojaksojen suunnitteluperiaatteista. Arvioinnissa keskitytään kurssin pedagogiseen, teknologiseen ja strategiseen laatuun sekä opiskelijakokemuksen kokonaisuuteen.
Arvioinnin tulokset osoittavat, että kurssi täyttää MOOQ-viitekehyksen laatukriteerit ja toimii matalan kynnyksen johdantona pelinkehitykseen ja digitaalisiin oppimisympäristöihin. Kurssi on selkeä, saavutettava ja käytännönläheinen, mutta vuorovaikutusta ja palautekanavia olisi mahdollista kehittää edelleen.
Opinnäytetyön tavoitteena on kehittää ymmärrystä verkkoympäristöjen laadusta ja MOOC-opintojaksojen suunnitteluperiaatteista. Arvioinnissa keskitytään kurssin pedagogiseen, teknologiseen ja strategiseen laatuun sekä opiskelijakokemuksen kokonaisuuteen.
Arvioinnin tulokset osoittavat, että kurssi täyttää MOOQ-viitekehyksen laatukriteerit ja toimii matalan kynnyksen johdantona pelinkehitykseen ja digitaalisiin oppimisympäristöihin. Kurssi on selkeä, saavutettava ja käytännönläheinen, mutta vuorovaikutusta ja palautekanavia olisi mahdollista kehittää edelleen.
