Virtuaalisen sisätilan luominen Unreal Engine 5:ssä
Vasarainen, Ronja (2025)
Vasarainen, Ronja
2025
All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2025121536452
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2025121536452
Tiivistelmä
Tämän opinnäytetyön tarkoitus on luoda virtuaalinen sisätila Unreal Engine 5:ssä. Päämääränä on oppia, miten luoda hyvä ympäristö suunnittelun ja tarinallisuuden kannalta, sekä syventää tietämystä 3D-taiteesta, assettien luomisesta ja pelimoottorin käytöstä.
Opinnäytetyössä tarkastelen Unreal Engine 5:stä ja sen eri käyttötapoja viihdealalla. Opinnäytetyö avaa sisustussuunnittelun teoriaa, ja tarinallisuuden lisäämistä ympäristöön. Projektin ympäristön suunnittelussa teoriaa sovelletaan.
Tavoite on luoda pienen ravintolan sisätila. Projektia valmistaessa, muita pelimoottoreita tutkitaan lyhyesti. Assettien valmistusta varten projektille luodaan oma kauhuteemainen estetiikka, jota sisustus noudattaa. Kaikki assetit suunnitellaan ja luodaan alusta asti käsin.
Lopputulos on kauhuteemainen amerikkalaistyylinen diner-ravintola, joka renderödään Unreal Engine 5:ssä. Jälkikäsittely tehdään pelimoottorin ulkopuolella kuvankäsittelyohjelmassa. Tämä opinnäyte antaa perustan oman virtuaalisen ympäristöprojektin luomiseen.
Tässä opinnäytetyössä ei ole käytetty generatiivista tekoälyä missään vaiheessa.
Opinnäytetyössä tarkastelen Unreal Engine 5:stä ja sen eri käyttötapoja viihdealalla. Opinnäytetyö avaa sisustussuunnittelun teoriaa, ja tarinallisuuden lisäämistä ympäristöön. Projektin ympäristön suunnittelussa teoriaa sovelletaan.
Tavoite on luoda pienen ravintolan sisätila. Projektia valmistaessa, muita pelimoottoreita tutkitaan lyhyesti. Assettien valmistusta varten projektille luodaan oma kauhuteemainen estetiikka, jota sisustus noudattaa. Kaikki assetit suunnitellaan ja luodaan alusta asti käsin.
Lopputulos on kauhuteemainen amerikkalaistyylinen diner-ravintola, joka renderödään Unreal Engine 5:ssä. Jälkikäsittely tehdään pelimoottorin ulkopuolella kuvankäsittelyohjelmassa. Tämä opinnäyte antaa perustan oman virtuaalisen ympäristöprojektin luomiseen.
Tässä opinnäytetyössä ei ole käytetty generatiivista tekoälyä missään vaiheessa.
