Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • På svenska
    • In English
  • Suomi
  • Svenska
  • English
  • Kirjaudu
Hakuohjeet
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
Näytä viite 
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Oulun ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Oulun ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite

Liskomannen ─ 2D-ammuskelupeli Unitylla

Ruonala, Arto (2015)

 
Avaa tiedosto
Ruonala_Arto.pdf (836.7Kt)
Lataukset: 


Ruonala, Arto
Oulun ammattikorkeakoulu
2015
All rights reserved
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-201505076701
Tiivistelmä
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli luoda yksinkertainen 2D ammuskelupeli. Peli toteutettiin käyttämällä Unity3D-pelinkehitystyökalua ja ohjelmointikielenä oli C#. Peli tehtiin omalähtöisenä projektina, joten toimeksiantajaa ei ole. Opinnäytetyön taustana oli oma mielenkiintoni pelikehitys-tä kohtaan ja halu luoda jotain itse tehtyä, jota voi esitellä vaikka tuleville työnantajille.

Opinnäytetyön teoriaosuudessa kerrotaan ohjelmointikielestä, suunnittelusta, toteutuksesta ja testauksesta. Toteutuksessa käydään läpi kuinka pelin ohjelmointipuoli luotiin pääpiirteittäin. Li-säksi kerrotaan Unity3D-pelinkehitystyökalun ominaisuuksista sekä 2D pelikehityksestä työkalul-la joka on enemmän tarkoitettu 3D tuotantoon.

Mistään mullistavasta pelistä tässä ei ole kyse. Vain yhden opiskelijan halusta saada tehtyä jo-tain oman näköistä sekä kehittää ohjelmointitaitojaan.
 
Kokoelmat
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste
 

Selaa kokoelmaa

NimekkeetTekijätJulkaisuajatKoulutusalatAsiasanatUusimmatKokoelmat

Henkilökunnalle

Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste