Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • På svenska
    • In English
  • Suomi
  • Svenska
  • English
  • Kirjaudu
Hakuohjeet
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
Näytä viite 
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Oulun ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Oulun ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite

Litteästä tilalliseen : visuaalisen suunnittelun periaatteiden soveltaminen WebXR-ympäristöissä

Sellman, Marko (2025)

 
Avaa tiedosto
Sellman_Marko.pdf (1.820Mt)
Lataukset: 

Avoin saatavuus / Open access / Öppen tillgång
Sellman, Marko
2025
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2025122338911
Tiivistelmä
Digitaalinen vuorovaikutus on siirtymässä kaksiulotteisilta näytöiltä kolmiulotteisiin ja immersiivisiin laajennetun todellisuuden (XR) ympäristöihin. WebXR-teknologia mahdollistaa näiden kokemusten jakelun suoraan verkkoselaimessa ilman erillisiä sovellusasennuksia. Tämä siirtymä muuttaa visuaalisen suunnittelijan työnkuvaa, jossa perinteinen rajattu kangas laajenee 360 asteen tilalliseksi ympäristöksi, asettaen samalla tiukkoja vaatimuksia suorituskyvylle.
Opinnäytetyön tavoitteena oli tuottaa kattava synteesi siitä, miten visuaalisen suunnittelijan työnkuva ja suunnitteluperiaatteet muuttuvat siirryttäessä 2D-näytöistä WebXR-ympäristöihin. Työssä selvitettiin, miten perinteiset 2D-suunnittelun periaatteet soveltuvat spatiaaliseen tilaan ja mitkä tekniset reunaehdot rajoittavat visuaalista toteutusta. Opinnäytetyö toteutettiin kirjallisuuskatsauksena. Tietoperusta koottiin akateemisista julkaisuista, teknisistä standardeista sekä alan johtavien toimijoiden tuottamista asiantuntijaohjeistuksista ja tapaustutkimuksista.
Tulokset osoittivat, että onnistunut WebXR-suunnittelu vaatii visuaalisen ilmaisun ja teknisen optimoinnin saumatonta yhdistämistä. Työssä havaittiin, että selainympäristön tiukat suorituskykyrajat, kuten 11,1 millisekunnin renderöintiaika, nostavat teknisen optimoinnin eettiseksi vaatimukseksi käyttäjien pahoinvoinnin välttämiseksi. Keskeisinä tuloksina esiteltiin spatiaalisen käyttöliittymäsuunnittelun periaatteet, kuten diegeettisten elementtien käyttö ja Z-syvyyden hyödyntäminen hierarkiassa. Lisäksi työssä määriteltiin kriittiset optimointistrategiat, kuten piirtokutsujen hallinta, leivottu valaistus sekä glTF-mallien ja KTX2-tekstuuripakkauksen käyttö.
Johtopäätöksenä voidaan todeta, että WebXR on strateginen kompromissi, jossa laskentatehosta tingitään saavutettavuuden eduksi. Visuaalisen suunnittelijan on omaksuttava teknistä empatiaa ymmärtääkseen valintojensa vaikutuksen käyttökokemukseen. Jatkotutkimusaiheiksi ehdotetaan spatiaalisen typografian luettavuustutkimusta mobiiliympäristössä, inklusiivisuuden parantamista visuaalisin keinoin sekä WebGPU-teknologian vaikutusten selvittämistä.
Kokoelmat
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste
 

Selaa kokoelmaa

NimekkeetTekijätJulkaisuajatKoulutusalatAsiasanatUusimmatKokoelmat

Henkilökunnalle

Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste