3D-mallien teksturoiminen ilmaisohjelmilla : Blender ja Krita
Pohjola, Sara (2026)
Pohjola, Sara
2026
All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-202603265034
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-202603265034
Tiivistelmä
Opinnäytetyön tavoitteena oli 3D-mallien teksturoiminen ilmaisohjelmien Blenderin ja Kritan avulla. Työ oli suunniteltu henkilöille, joilla olisi tietoja ainakin Blenderin tai 3D-mallintamisen perusteista ja kokemusta jostakin piirto-ohjelmasta.
Työssä dokumentoitiin huoneen 3D-mallintamista, UV-kartoitusta ja materiaalien tekemistä Blenderillä. Kritassa keskityttiin tekstuurien maalaamiseen ja muiden tekstuurikarttojen tekemiseen.
Pohdinnassa arvioitiin miten Blender ja Krita toimivat 3D-mallien teksturoinnissa sekä miten niitä voisi parantaa ja mitä olisi hyvä huomioida teksturointia tehdessä.
Työssä dokumentoitiin huoneen 3D-mallintamista, UV-kartoitusta ja materiaalien tekemistä Blenderillä. Kritassa keskityttiin tekstuurien maalaamiseen ja muiden tekstuurikarttojen tekemiseen.
Pohdinnassa arvioitiin miten Blender ja Krita toimivat 3D-mallien teksturoinnissa sekä miten niitä voisi parantaa ja mitä olisi hyvä huomioida teksturointia tehdessä.
