Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • På svenska
    • In English
  • Suomi
  • Svenska
  • English
  • Kirjaudu
Hakuohjeet
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
Näytä viite 
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Metropolia Ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt
  • Näytä viite
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Metropolia Ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt
  • Näytä viite

Valaistuksen leipominen Unreal Engine -pelimoottorissa

Stoor, Jesper (2026)

 
Avaa tiedosto
Stoor_Jesper.pdf (1.244Mt)
Lataukset: 


Stoor, Jesper
2026
All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2026050910653
Tiivistelmä
Opinnäytetyö tutkii Unreal Enginestä löytyviä valaistustyökaluja ja valon leivontaprosessia. Työssä tarkastellaan Unrealin eri valotyyppejä ja niiden asetuksia, valokarttojen kanssa työskentelyä sekä heijastuksien tekemistä. Työn toiminnallisena osuutena tehtiin valaistus kouluprojektina tehtyyn peliin nimeltä Abysm. Työssä käydään läpi tätä valaistuksen luomisprosessia havainnollistavana käytännön esimerkkinä. Lopputuloksena syntyy käytännönläheinen kokonaisuus, joka kuvaa valon leivontaprosessin keskeiset vaiheet Unreal Enginessä.
Kokoelmat
  • Opinnäytetyöt
Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste
 

Selaa kokoelmaa

NimekkeetTekijätJulkaisuajatKoulutusalatAsiasanatUusimmatKokoelmat

Henkilökunnalle

Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste