Haku
Viitteet 11-20 / 36
Kotisivut äänentoisto- ja sähköyritykselle
(2019)
Tavoitteena tässä opinnäytetyössä oli suunnitella ja luoda kotisivut Raahen Vihannissa toiminimenä toimivalle Jami Audiolle, joka tuottaa tapahtumatekniikka- ja sähköpalveluita. Toimeksiantajana toimi oma isäni, joka on ...
Pelisovellus mobiililaitteelle React Native -sovelluskehyksellä
(2019)
Toimeksiantajana toimi AXO-Service Oy (AXO), peliteknologiaa myyvä yritys. AXO:n perustaja, toimitusjohtaja ja pääomistaja on Atte Kananen Kuusamosta. Tässä opinnäytetyössä kuvataan ainutlaatuista Pikselipeli-teknologiaa, ...
Windows Server 2003 palvelinympäristön päivitys
(2019)
Tämän opinnäytetyön aiheena on Windows -palvelinjärjestelmän päivitys. Opinnäytetyössä päivitetään Windows Server 2003 -palvelinkäyttöjärjestelmä Windows Server 2019 -palvelinkäyttöjärjestelmään. Työn toimeksiantaja on ...
Päiväkirjamuotoinen opinnäytetyö : Päivittäistavaraliikkeen perustaminen
(2019)
Tämän opinnäytetyön tyyppi on portfoliomainen päiväkirja, jossa kuvataan työtehtäviäni myymäläpäällikkönä perustaessani myymälää uudelle paikkakunnalle, sekä toimiessani samalla myymäläpäällikkönä jo toimivassa myymälässä. ...
Tietovisa-verkkosivuston toteuttaminen bioanalytiikan oppimateriaalia varten
(2019)
Tässä opinnäytetyössä tarkoituksena oli kehittää verkkosivusto ja siihen liittyvä tietovisapeli bioanalytiikan oppimateriaalia varten. Työn tavoitteena oli oppia lisää web-sovelluksen kokonaisvaltaisesta kehittämisestä ja ...
Hyperkasuaalin mobiilipelin tekeminen
(2019)
Työn aiheena oli hyperkasuaalin mobiilipelin kehittäminen, jota voi pelata mobiililaitteella. Valitsin tämän aiheen koska olin työn aloitushetkellä töissä mobiilipeliyrityksessä, joka keskittyi hyperkasuaalien mobiilipelien ...
Ketterät periaatteet verkkopalvelun ohjelmistokehityksessä
(2019)
Tässä opinnäytetyössä on kehitetty edelleen olemassa olevaa verkkopalvelua. Vincit Oulu Oy:n asiakasyrityksessä verkossa tilattavien palveluiden tarjontaa lisättiin, joka asetti uusia vaatimuksia toiminnallisuuksille, ...
Testiautomaatio Cucumber-ympäristössä
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2019)
Opinnäytetyö on päiväkirjamuotoinen tutkielma, jonka tarkoituksena on kuvata automaatiotestaajan työtä kymmenen viikon ajan. Opinnäytetyössä analysoidaan päivittäistä sekä viikoittaista työtä.
Toimeksiantaja ei tahdo, ...
Julkaisukuukauden ja -hinnan vaikutus VR-pelin myyntimenestykseen : Markkinatutkimus SteamVR-alustalla julkaistujen pelien menestyksestä
(Oulun ammattikorkeakoulu, 2019)
Tässä opinnäytetyössä tarkastellaan virtuaalitodellisuutta hyödyntävien pelien menestystä Valven ylläpitämällä Steam-julkaisualustalla. Opinnäytetyön tavoitteena on tuottaa tilastoista visuaalises-ti esitettävää materiaalia ...
GraphQL vaihtoehtona REST:lle
(2019)
Tämän opinnäytetyön tarkoituksena oli selvittää GraphQL-kyselykielen yleinen toimintaperiaate ja toteuttaa esimerkkisovellus, joka koostuu GraphQL-rajapinnasta ja sitä hyödyntävästä asiakasohjelmasta. Työn toimeksiantajana ...