Ideasta prototyypiksi: peli-idean toteuttaminen prototyypiksi
Räisälä, Juha (2013)
Räisälä, Juha
2013
All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2023110928947
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2023110928947
Tiivistelmä
Tämä tutkielma on prosessikuvaus siitä, miten toteutin opinnäytetyön produktio-osan. Produktion tavoitteena oli kehittää mobiilipelin prototyyppi. Lopputyössä halusin kartuttaa omaa kokemustani tekemällä prototyypin ja käymällä pelikehitysprosessin läpi.
Tutkielman tavoitteena on selvittää iteratiivisen pelinkehitysmallin eri vaiheet ja kasata yhteen prosessin aikana oppimani asiat. Tutkielmassa tarkastellaan prosessin aikana ilmenneitä ongelmia ja ratkaisuja. Kehitysprosessin tuloksena sain kokemusta pelikehittämisestä ja opin käyttämään tarvittavia työkaluja prototyyppin toteuttamiseen. This thesis is a process description of how I implemented the empirical part of the thesis. The purpose of the empirical part was to design and develop a mobile game prototype. I wanted to develop my skills and learn about game design by developing a prototype.
The purpose of the thesis is to examine the iterative game development process and go through the things I learned during the process. In the thesis I will go through the problems and solutions of the process. As a result of the development process I got experience in game design and learned to use the tools needed for prototyping mobile games.
Tutkielman tavoitteena on selvittää iteratiivisen pelinkehitysmallin eri vaiheet ja kasata yhteen prosessin aikana oppimani asiat. Tutkielmassa tarkastellaan prosessin aikana ilmenneitä ongelmia ja ratkaisuja. Kehitysprosessin tuloksena sain kokemusta pelikehittämisestä ja opin käyttämään tarvittavia työkaluja prototyyppin toteuttamiseen.
The purpose of the thesis is to examine the iterative game development process and go through the things I learned during the process. In the thesis I will go through the problems and solutions of the process. As a result of the development process I got experience in game design and learned to use the tools needed for prototyping mobile games.