Hyppää sisältöön
    • Suomeksi
    • På svenska
    • In English
  • Suomi
  • Svenska
  • English
  • Kirjaudu
Hakuohjeet
JavaScript is disabled for your browser. Some features of this site may not work without it.
Näytä viite 
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Jyväskylän ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite
  •   Ammattikorkeakoulut
  • Jyväskylän ammattikorkeakoulu
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
  • Näytä viite

Grinding in video games and its effects on user experience

Reponen, Ilkka (2025)

 
Avaa tiedosto
Reponen_Ilkka.pdf (1.111Mt)
Lataukset: 


Reponen, Ilkka
2025
All rights reserved. This publication is copyrighted. You may download, display and print it for Your own personal use. Commercial use is prohibited.
Näytä kaikki kuvailutiedot
Julkaisun pysyvä osoite on
https://urn.fi/URN:NBN:fi:amk-2025121838121
Tiivistelmä
Aiheesta grindaaminen - toistuva työ videopeleissä ja sen vaikutuksista käyttökokemukseen on tutkittu akateemisesti vähän. Tutkimuksen kohdealueeksi valittiin yksi videopeli, Helldivers 2. Sen pelattavuuden toistuva kierre ja grindaamismahdollisuudet analysoidaan, ja käyttäjäkokemuksesta tehdään johtopäätöksiä. Tuloksia voidaan sitten käyttää tiedon levittämiseen aiheesta ja videopelien kehityksen hyödyttämiseen esimerkiksi käyttäjäpysyvyyden parantamisessa. Tutkimus toteutettiin sekamenetelmällä, johon liittyi kirjallisuuskatsaus, jota avusti kvantitatiivinen ja kvalitatiivinen tiedonkeruu. Käyttäjädataa kerättiin pelin sosiaalisen median yhteisöissä jaetulla kyselyllä. Kyselyn aineistoa ja peliä analysoitiin kirjallisuuskatsauksena grindaamisen analysoimiseksi ja johtopäätösten tekemiseksi. Kyselyn tulokset visualisoitiin ja niitä käytettiin analyysin ohjaamiseen. Helldivers 2:n todettiin olevan pidetty, ja sen grindaaminen oli toteutettu hyvin. Tutkimus osoittaa useita näkökohtia, joita voitaisiin käyttää tulevien tutkimusten toteuttamiseen.
 
Grinding in video games and its effects on user experience held little academic studies on the matter. A single video game, Helldivers 2, was chosen as a focus. Its gameplay loop and grinding opportunities needed to be analysed and user experience was required to draw conclusions from. Results could then be used to spread information on the subject and benefit video game development in fields such as user retention.
Mixed method research with literature review, aided with quantitative and qualitative data collection was conducted. User data was collected using a survey shared through the game’s social media communities.
The survey data and the game was analysed as a literature review to analyse and draw conclusions on grinding. Survey results were visualised and used to guide the analysis.
Helldivers 2 was found to be liked, and its grinding was executed well. Research pointed to several aspects that could be used to launch future research.
 
Kokoelmat
  • Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)

Samankaltainen aineisto

Näytetään aineisto, joilla on samankaltaisia nimekkeitä, tekijöitä tai asiasanoja.

  • Game Development in Unity : Game Production, Game Mechanics and the Effects of Gaming 

    Dansie, Jason (Metropolia Ammattikorkeakoulu, 2013)
    The goal of this thesis is to examine how video games are designed and to see how differ-ent game mechanics work and how to use them in the development of a game, as well as examine what are both the positive and negative ...
  • Location-based mobile games : creating a location-based game with the Unity game engine 

    Korhola, Samuli (2020)
    The subject of this thesis is location-based mobile games. Location-based mobile games are a way for mobile games to combine reality with virtual worlds and thus re-define the gaming experience. This thesis presents ...
  • ”WE WANT A 3D GAME” : Customer expectations for the games company when buying a serious game 

    Sorppanen, Mikko (Oulun seudun ammattikorkeakoulu, 2012)
    All digital games are not used for entertainment. Some of them can also be used for non-entertainment purposes and these games are called serious games. This thesis is carried out in co-operation with one Finnish games ...
Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste
 

Selaa kokoelmaa

NimekkeetTekijätJulkaisuajatKoulutusalatAsiasanatUusimmatKokoelmat

Henkilökunnalle

Ammattikorkeakoulujen opinnäytetyöt ja julkaisut
Yhteydenotto | Tietoa käyttöoikeuksista | Tietosuojailmoitus | Saavutettavuusseloste