Viimeksi lisätyt Opinnäytetyöt (Avoin kokoelma)
Viitteet 46-60 / 4963
-
Palliatiivisen hoitotyön osaamisen kehittäminen kirurgisella osastolla
(2025)Väestön ikääntymisen myötä palliatiivisen hoidon tarve lisääntyy. Näin ollen kirurgisen osaston henkilökunta kohtaa yhä useammin palliatiivista hoitoa tarvitsevia potilaita. Sosiaali- ja terveysministeriön suositusten ... -
Assessing the Viability of Vertical Farming for Sustainable Business in Finnish Agriculture
(2025)Vertical farming has gained increasing attention as a potential solution to the sustainability, resilience, and productivity challenges faced by modern food systems, particularly in northern countries with short growing ... -
Lokaali kielimalli pelidialogin tuottamisessa
(2025)Tekoälyn kehitys viime vuosina on ollut huomattavan nopeaa, ja uusia teknologioita ilmestyy markkinoille jatkuvasti. Erityisesti suuret kielimallit ovat edistäneet merkittävästi luonnollisen kielen ymmärtämistä ja tuottamista ... -
Factors Influencing First-Year International Students’ Attitudes Toward Calculation-Based Courses: A Case Study at Kajaani University of Applied Sciences
(2025)This study explored how psychological and cultural-linguistic factors shape first-year international students’ attitudes toward calculation-based courses at Kajaani University of Applied Sciences. These courses, including ... -
Fine-Tuning Open-Weight Large Language Models with Climate Science Data
(2025)Ilmastotiede turvautuu kattavaan ja monimuotoiseen dataan, mikä tekee siitä ihanteellisen aihealueen koneoppimistekniikoiden soveltamiseen. Laajat kielimallit ovat avanneet uusia mahdollisuuksia tieteellisen tiedon käsittelyyn ... -
Doctordiscgolf akatemian kilpanuorten psyykkinen valmennus hyödyntäen Kokeilemalla kehittämisen -mallia
(2025)Tämän toiminnallisen opinnäytetyön tavoitteena oli saada tietoa siitä, kuinka psyykkinen valmennus toimisi Doctordiscgolf akatemiassa sekä koetaanko se hyödyllisenä. Tarkoituksena oli suunnitella ja kokeilla psyykkistä ... -
Tekoälymalli yrityksen taloudellisten tapahtumien ennustamiseen
(2025)Opinnäytetyö toteutettiin toimeksiantona hallinnon tukipalveluita tarjoavalle yritykselle. Opinnäytetyön tavoitteena oli luoda tekoälymalli ennustamaan yrityksen taloudellisia tapahtumia. Tekoälyn tuli ennustaa taloudellisia ... -
Työelämäpalautteen vaikuttavuus tiedonkulku ja hyödyntäminen OSAO palvelut yksikössä: tapaustutkimus liiketoiminnan perustutkinnosta
(2025)Tavoitteena oli tunnistaa palautetiedon hyödyntämiseen liittyviä rakenteellisia haasteita sekä esittää kehittämisehdotuksia palautteen näkyvyyden, käytäntöön viemisen ja vaikuttavuuden parantamiseksi, jotta palautetietoa ... -
Palomuurit ja palomuurisääntöjen testimigraatio Ansiblella
(2025)Erilaiset migraatiot yrityksien infrastruktuureissa ovat tärkeitä ja ne pitää valmistella hyvin. Varsinkin IT- alan tapauksissa huonot migraatiot voivat aiheuttaa yrityksille tappioita ja katkoja. Tärkeää onkin ennen ... -
Adaptation Of restaurant Business Models From Russia For The Finnish Market: Challenges And Opportunities.
(2025)The purpose of this study is to analyze the current development trajectories of the restaurant industry in Russia and Finland and develop a unique restaurant operating model that adopts advanced Russian practices and adapts ... -
Assessing player interest in game merchandise – Case Critical Ops
(2025)Opinnäytetyön tarkoitus oli arvioida Critical Ops -mobiilipelin pelaajakannan kiinnostusta pelioheistuotteita kohtaan. Työ tehtiin toimeksiantona Critical Forcelle, ja tutkimustyö käynnistettiin keväällä 2025 tarkoituksena ... -
Kohtaavatko osaaminen ja odotukset työnantajalähtöinen tarkastelu DITTA-hankkeessa
(2025)Opinnäytetyö tehtiin Kajaanin ammattikorkeakoulun DITTA-hankkeen toimeksiannosta. Työn tarkoituksena oli selvittää, millaisia digiosaamisen kehittämistarpeita työnantajilla on ja miten hankkeen tarjoamat koulutukset vastaavat ... -
Vaikeustasojärjestelmän tekeminen peliin
(2025)Työ käsitteli vaikeustason vaikutuksia, tavoitteita ja luomista peleissä. Työ myös tutkii millä tavoin erilaiset pelit hyödyntävät vaikeutta ja haastetta. Vaikeustaso määrittää, kuinka haastavaa tai vaikeaa peliä on pelata ... -
Exploring the perceived effects of caffeine in a competitive FPS game environment
(2025)Esports is an ever-growing industry, where every small detail in athlete performance matters. This research was conducted to study the effects of caffeine on esports, specifically in an FPS game context. Caffeine is widely ... -
Voimaharjoittelun ohjelmoinnin perusteet: opas Kannuksen lukion urheilulinjavalmentajille
(2025)Voimaharjoittelun on todettu olevan välttämätön komponentti nuorten urheilijoiden suorituskyvyn kehittämisessä sekä esimerkiksi vammojen ennaltaehkäisyssä. Nykyään voimaharjoittelua suositellaan lapsille ja nuorille jo ...














