Haku
Viitteet 31-40 / 53
”On rankkaa tajuta, että musta on tullut hirviö" – Naisvankien roolit lehtiartikkeleissa: Kehysanalyysi naisvangeista kertovista artikkeleista suomalaisissa printti- ja verkkomedioissa
(2021)
Rikollisuus näkyy vahvasti jokapäiväisessä uutisvirrassa: lehtien otsikoissa ja artikkeleissa kirjoitetaan, mitä ja missä on tapahtunut, kuka on joutunut rikoksen uhriksi, ketä epäillään ja minkälaisia tuomioita rikolliset ...
Alabrändien ilmeiden jäljillä: Miten tehdään visuaalinen ilme alabrändille?
(2020)
Tässä tutkielmassa selvitetään sitä, miten alabrändille tehdään visuaalinen ilme. Brändin merkitys yritysten toiminnassa on suuri, ja jokaisella yrityksellä on myös oma visuaalinen ilmeensä. Visuaalinen ilme lisää brändin ...
Yhtenäisen visuaalisen ilmeen merkitys animaatiolle: Visuaalisen ilmeen yhtenäisyyden ja immersion saavuttaminen animaatioelokuvissa
(2021)
Tutkielmamme aiheena on yhtenäisen visuaalisen ilmeen kehitys animaatiotuotannolle, sekä sen merkitys animaatiotuotannon menestykselle. Tutkimme animaatiostudioiden ja animaattorien kokemuksia ja näkemyksiä alan menestyksen ...
Lappi hiljenee – kaiku kuuluu erämaassa : Mitä ja miten Lapin pienimmistä kunnista uutisoidaan?
(2021)
Tarkastelen tässä tutkielmassani Lapin kolmen pienimmän kunnan uutisointia. Tarkoituksenani on selvittää, mitä ja miten Pelkosenniemestä, Savukoskesta ja Utsjoesta uutisoitiin aikavälillä 1.1. –31.12.2020. Paikallisjournalismia ...
Niin arvokkaat metsät: Miten metsähakkuita käsitellään Lapin Kansan pääkirjoituksissa?
(2021)
Ilmastonmuutoksen torjunnassa metsä näyttelee pääroolia, ja se on myös taloudellisesti merkittävä tulon lähde Suomessa. Metsähakkuut ja niistä käyty keskustelu saivat minut kiinnostumaan, kuinka aihetta käsitellään ...
Visuaalinen fasilitointi: Palvelumuotoiluprosessin näkökulma
(2021)
Palvelumuotoilu on tällä hetkellä paljon esillä liiketoimintojen sekä palveluiden kehittämiseen ja parantamiseen liittyvissä keskusteluissa. Sen hyödyistä on saatu paljon hyviä kokemuksia. Palvelumuotoilun prosessi perustuu ...
Genren jäljillä : Mitä dokumenttielokuvan lajityyppiä Varjo edustaa?
(2021)
Tutkielmani tarkoituksena oli selvittää, mitä dokumenttielokuvan lajityyppiä Varjo (2021) edustaa. Tämän lisäksi tutkin, mitä Bill Nicholsin moodeja siitä löytyy. Tein Varjo-dokumenttielokuvan yhdessä Anna Asplundin kanssa ...
Miten 2D-tasohyppelypelien graafiset tyylit ja animaatiot eroavat toisistaan PC- ja mobiilialustoilla?
(2021)
Aiheena tutkielmassa on 2D-tasohyppelypelien eroavaisuuksien tutkiminen PC- ja mobiilialustoilla. Tutkielmassa käsitellään myös erilaisia aiheelle olennaisia käsitteitä pelianimaatioon, peligrafiikkaan liittyen sekä ...
Yksittäisen 3D-mallin luominen videopeliin - Mitä yksi malli voi kertoa ja kuinka pelin ympäristö, tarina ja pelimekaniikka vaikuttavat malliin?
(2021)
Tässä tutkielmassa selvitetään, mitä videopelin yksittäinen 3D-malli voi viestiä pelaajalle ja kuinka se siinä onnistuu. Työn tavoitteena on pohtia mahdollisimman syvällisesti yksinkertaisen, mutta tyyliltään realistisen ...
Visuaalinen ilme pähkinänkuoressa: mitä yrityksen visuaalinen ilme tarkoittaa ja pitää sisällään?
(2021)
Tässä tutkielmassa käsittelen yrityksen visuaalisen ilmeen rakentamista ja toteuttamista teoreettisella tasolla. Työn tarkoituksena on tarjota lukijalle tiivis katsaus siihen, mitä yrityksen visuaalisella ilmeellä tarkoitetaan, ...